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FLASH
FLASH
Get URL 网页连结
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| 2006-8-24 17:40:42 佚名
Get URL 网页连结 动态教学 教学文件下载 12kb
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Load Movie 载入动画
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| 2006-8-24 17:40:41 佚名
课程名称 : Load Movie 载入动画 -------------------------------------------------------------------------------- Load Movie 载入动画 这个指令能够在电影档播放时,将其他.swf电影档载入进来
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On MouseEvent 滑鼠事件
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| 2006-8-24 17:40:41 佚名
课程名称 : On MouseEvent 滑鼠事件 -------------------------------------------------------------------------------- On MouseEvent 滑鼠事件 只要是在 Button(按钮成员)上设指令,
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OnClipEvent影片事件 (Flash 5)
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| 2006-8-24 17:40:36 佚名
课程名称 : OnClipEvent影片事件 (Flash 5) -------------------------------------------------------------------------------- OnClipEvent影片事件 (Flash 5) OnClipEv
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Play, Stop, Go To三种基本指令
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| 2006-8-24 17:40:31 佚名
课程名称 : Play, Stop, Go To三种基本指令 -------------------------------------------------------------------------------- Play, Stop, Go To三种基本指令 这三个指令是最基本也是最
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Flash MX 2004 总览
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| 2004-6-15 15:43:00 佚名
和过去的Macromedia Flash产品一样,当你看到Macromedia Flash MX 2004能做什么的时候 你铁定也傻了眼。这个版本(包括Flash MX 2004 特别专业版)更加确定了Macromedia Flash 的多功能网络媒体开发工具(RIA)的地位。Macromedia
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Flash MX 2004 支持的 css
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| 2004-6-15 15:47:00 佚名
CSS属性:text-alignActionScript属性:textAlign值:left,center和rightCSS属性:font-sizeActionScript属性:fontSize值:实际被使用的只有数字部分,单位(px,pt)不会被解析,也就是说12pt和12px是相等的CSS属性:
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Flash MX 2004 专业版和视频
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| 2004-6-15 15:48:00 佚名
FLV(Flash专用视频格式),通过Flash Comm可以让它以流的形式播放.而不需要导入到Flash中. 现在Flash MX pro 2004出来了,利用它的媒体组件可以方便快捷的播放硬盘上的外部FLV文件.而不需要安装Flash Comm.
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Flash MX 2004 支持的HTML标签
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| 2004-6-15 15:49:00 佚名
<a> 超链接标签属性:href: 链接地址target: 目标窗口 可取值为_blank,_parent,_self,_top。例:my_txt.htmlText=<a href=http://www.blueidea.com target=_self>蓝色理想</a
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Flash MX 2004对DRK组件兼容性
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| 2004-6-15 15:52:00 佚名
DRK1~4中的Flash组件不是为F2004设计的,它们将不会在F2004中正常使用.解决方案不要在F2004中安装DRK中的Flash组件注:如果发布成MX(6)的格式还是可以用的.Flash MX 2004中已包含的DRK组件DevNet Resource Kit Volume 1DataGr
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Flash MX 2004新功能:行为1
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| 2004-6-15 15:53:00 佚名
Behavior(行为)和行为面板在Dreamweaver中早已有了,但在Flash中则是首次引入。在Flash MX Professional 2004中,行为就是预先写好的动作脚本。 使用行为,你无需自己动手编写,就可以给你的Flash文档添加功能强大的动作脚本代码,给Flash内容(如文本
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Flash MX 2004新功能:行为2
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| 2004-6-15 15:54:00 佚名
一、用行为控制实例 我们用这个复制圆的例子说明用行为控制实例(如图像、电影剪辑、按钮等)的一般操作步骤。 1.在编辑区中放置一个圆的电影剪辑和一个按钮,然后在属性检查器中把圆电影剪辑命名为a1。 2.在编辑区中选择触发行为的对象(如编辑区中的按钮)。 3.选择Window>D
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Flash MX 2004新功能:行为3
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| 2004-6-15 15:59:00 佚名
二、用行为控制视频回放 视频行为为控制视频回放提供了一种方法。使用Behaviors面板,可以给一个触发对象(如一个按钮)应用行为,然后指定触发行为的事件(如释放按钮),选择目标对象(如要用行为控制的视频),设置行为参数。 1.选择File>Import>Import to Sta
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Flash MX 2004新功能:行为4
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| 2004-6-15 16:01:00 佚名
三、用行为控制声音回放 使用声音行为可以控制声音的播放。可以使用Load Sound from Library(从图符库装载声音)或Load Streaming MP3 File(装载流式MP3文件)行为添加声音到Flash文档中。用这些行为添加声音会创建声音实例,然后通过实例名来控制声音。
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Flash MX 2004时间轴特效
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| 2004-6-15 16:03:00 莫治雄
时间轴特效(Timeline effects)是Flash MX 2004和Flash MX Professional 2004都拥有的新功能。使用Flash内建的时间轴特效,可以快速创建复杂的动画,和Swish有些类似。 时间轴特效可以应用于以下对象:文本、图形(包括矢量图、组合对象和
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LOADING制作方法
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| 2004-6-16 12:43:00 佚名
为什么要作个loading呢?这是避免观众在等待比较大的文件时的不耐烦,而有了进度的表示,则会较好的避免了这一问题。需要注意的是,不要盲目做LOADING,只有在下载大的图片、声音文件时才有这必要! 本例子中,就使
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LOADING的测试
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| 2004-6-16 12:45:00 佚名
1. 延续「Loading 制作」教学单元,教您如何來「测试 Loading」!一般的测试电影,无法测试 Loading,会跳过 Loading Action,所以您无法看到 Loading 真正的动作,这里我们来教您密技!^_^ Loading 测试:按主菜单
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商业Flash设计经验谈(设计流程)
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| 2004-6-16 12:46:00 佚名
一、设计流程 这里所说的流程就是Flash设计时的工作流程,不论是小组还是个人,这个流程的每一个环节都是必不可少的。 1、静态效果图结构图 任何动画都离不开平面美术,就像好的电影有一个好的美术指导一样。因此在做Flash之前,我们应该先使用photoshop等软件将整个Flash动画中,几个关键场景
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商业Flash设计经验谈(节奏控制)
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| 2004-6-16 12:58:00 佚名
二、节奏控制 好的动画应该是视觉冲击与信息传达相结合,流畅充满美感,这些都需要我们为动画设计一个好的整体节奏。 1、起伏 假如我告诉你我要做一个片头动画,动画的开始(引子)是一段渐起的音乐,动态柔和唯美,随着音乐的渐强达到高峰,也进入动画第2阶段,这是动画主体也是信息传达的主要时期,在连续高速的动画
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商业Flash设计经验谈(速度感)
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| 2004-6-16 12:59:00 佚名
三、速度感 既然是酷眩Flash就一定要有很好的速度感,如果你在以下几个方面注意了就会发现,速度感觉不仅仅是动作快就能够满足的。1、移动模糊熟悉photohsop的人都知道motion blur,移动模糊是模拟人眼看到高速运动的物体时的样子(如图13)。由于人眼的视觉停留,高速运动的物体都会延他的运
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商业Flash设计经验谈(视觉冲击力)
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| 2004-6-16 13:01:00 佚名
四、视觉冲击力 酷眩Flash,是否有视觉冲击力是很重要的,不是晃的人眼晕就是有冲击力。视觉冲击不应该过多,而且要在合理的地方出现。那么怎样设计有冲击力的动画呢? 1、速度 高速度本身就产生了视觉冲击,但在众多高速运动的物体中,缓慢运动的物体反而更引人瞩目了。因此除了高速、变速,跟周围环境差异大的运
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在FLASH中使用像素字体技巧
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| 2004-6-16 13:02:00 佚名
制作商业Flash动画的朋友相信对于象素字体一定不陌生。它又小又酷,非常漂亮,受大多数设计师的欢迎。目前像在全国非常有名的04系列字体(图-1)04系列字体的官方网站:http://www.04.jp.org/ 大家可以到这里面去下载所有的04系列字体。 对于04系列字体,Flash的
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视觉欺骗---3D矩阵
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| 2004-6-17 14:22:00 佚名
这次我们所说的三维完全不是真正意义上的三维,不借助外部3D软件建模,也不用耐心的勾勒线条,那是怎么回事呢?只是一个视觉欺骗,借助视觉误差来使用2D模拟出三维效果 小时候你可能玩过魔方,一个个立方体转来转去,我们这里说的就类似这个,不管我在怎么说,你可能还不太明白。ok!先来看下面的例子吧。 能骗
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显示隐藏鼠标
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| 2004-6-17 14:23:00 佚名
下载Fla源文件(Flash5) 我们现在在很多国外的网站上和movie里常常可以看见鼠标由其它的图形代替的效果,现在我们就分析一下它是如何实现的,其实是很简单的,利用Flash5的强大的对于对象的控制,三下五除二就可轻松搞定^_^。 这里我做了个简单的例子,我们就照着这个源代码来学习吧!大
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FLASH MX2004体验一:在用CSS格式化Flash文本
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| 2004-6-17 14:40:00 佚名
FlashMX2004一个新的功能就是能加载外部的CSS文件并使之应用到Flash文本, 现在有一个新的类 (类?因为新的ActionScript2是基于类的脚本语言):TextField.StyleSheet class,就是这个类的几个方法使我们能
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FLASH MX2004体验二:定制组件外观
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| 2004-6-17 14:50:00 佚名
FlashMX2004自带的组件比MX漂亮了很多, 但有时候为了让组件的外观和整个页面的样式相统一, 必须重新改变组件的外观, 比如组件标签的字体和颜色, 组件的背景颜色等等. 这个FlashMX自身是做不到的. 改
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解决交互Flash中拖拽滞后的现象
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| 2006-8-10 15:32:26 不详
在交互Flash中,如果拖动太快就会有滞后现象。尤其表现在快速拖动一个点时,与之相连的那条线就会断开。程序越复杂,这种现象就越明显。 由于是拖拽,所以习惯使用startDrag/stopDrag,所以问题一直存在;但换一种思路,分解为拖拽时赋鼠标坐标值后,问题就得到了解决。 下面的实例中红线的端
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如何禁止flash动画的自动跳转
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| 2006-8-10 15:32:19 不详
有些人利用flash的脚本功能实现自动跳转到他的站点,这种方法可以说是比较卑鄙,许多搞网站的估计都受过这种麻烦的困扰,js可以很简单的屏蔽,falsh的跳转也一样,下面说下flash8的做法。 关键参数设置: 代码:<PARAM NAME=AllowScriptAccess VALUE
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Flash特效制作常用的源代码大放送
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| 2006-8-10 15:32:10 不详
对象数组 比如要构建一个有很多属性的数组,简单的可以这样做:以下是引用片段: var a:Array = new Array(); for (var i = 0; i<10; i++) { a[i] = new Object(); a[i].x = 10; a[i].y =
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用Flash影片剪辑复制做“鼠标跟随”特效
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| 2006-8-10 15:31:47 不详
思路:以前各种教程中都用startDrag去产生鼠标跟随的效果,在这里我用别的方法去跟大家show一个鼠标跟随的效果。 其实鼠标跟随说白了不就是要求对象的位置和鼠标位置一样吗?可是如果我还想让它产生一些更炫效果,以避免跟随更单调,又该怎么办呢?我首先想到了影片剪辑的复制,因为一些效果我可以在影片剪
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